很多新手都会问,ID后面的字母是什么,现在我来解释下(绝对权威)
W:较弱玩家,既积分在2500分下,且与你积分相差倍数过大(具体数据不明,可能是5倍,根据OG的经验猜的)
S:较强玩家,只有当你的积分在2500分下的时候才能看到,这些是积分与你相差超过5倍(猜的)的玩家
V:开假期的玩家,这个游戏可以在你外出忙事情的时候开假期,以保证自己不会被攻击和探测,但必须付出所有资源停产(港口自带的初始资源增长仍在)的代价,同时有建筑在升级,有科技在研发,有舰队在外出任务的时候不能开假期,假期模式必须在24小时后才可以解除
以上3种玩家不能攻击
i:7天未上线玩家,也就是i羊,一般都是别人的ATM,小船裸奔就成,但要小心,刚变成i的会有防御,建议打前侦察下,只怕万一啊
I:30天未上线玩家,i羊的升级版,放心去打劫吧,绝对安全
还有几个比较特殊的
Vi和VI:这些是开假期长到一定程度的,再继续开下去的话就是删号,这类ID同样不能攻击
FS=防守 在敌人过于强大而你在线的时候,用船在最后时刻运走不给敌人留资源
YM=压秒 在最后几秒(攻击,防守,埋伏,开港等等的时候)所做的事情
ZM=追秒 敌人来打你,算好他回到港的时间,让更强大的盟友去打他,追在三秒内他无法做出有效的防守打击敌人的船只
压秒
1.压秒就是指在一秒或者秒与秒之间多个发动多个攻击波数,
2.压秒指在作战任务内,在指定时间出动的攻击
追秒
追秒就要说的破防或者说是攻击,一旦暴陋自己的攻击兵力兵种,就有可能被对方猜算到返回的路程时间,那么你就是非常危险的
例如,你攻击A所需要1个小时,在下午14:00:00攻击到达,15:00:00返回,,A将战况发给B,B计算你反程时间,在15:00:01压秒攻击你。即使你的炮台足够多,对方也可发动C.D等人在你返回前对你的空港进行数轮推炮行动,以消弱你的防御。
FS
FS源于OGame,原名FleetSave简称FS顾名思义,FleetSave就是舰队保护的意思,是新手保护自己的方法。
因为新加入的玩家无法抵挡强大的敌人,所以在遭受攻击的时候,与其思考如何抵挡对方的进攻,不如思考如何保护自己的资源与部队。这也是当你不在在线的时候,确保自己的军队不被别人摧毁的方法。
一般情况下,当自己的港口遭受攻击时,如果敌人过于强大,强大到自己数量不足或弱小的部队无法避免被摧毁的命运。所以 FleetSave的第一个定义就是让这些脆弱的部队在敌人到来前离开。因部队离开港口后就会处于无法攻击的状态,除了被追秒外,绝对安全。
让部队离开常用的方法。
1. 执行打捞任务(需要混编打捞船)
2. 让部队前往到同盟港(自己的或者同国的港口)进行运输任务
3. 让部队前往无防御且久没上线的港口(I号)执行掠夺或者攻击任务,顺便抢一些资源回家。
部队出发的港口要选择好,以便控制往返的时间,当然你也可以让出发的部队中途返回。
FleetSave除了作为被攻击时的应变措施,也可以作为不在线时的预防措施。在这此情况下,只要让部队在港口间移动。派出部队的方法与上述方法相同,可藉由调整位置,让部队在自己下一次上线时返回。
平时都是自己抢别人,但是当有一天有个比你强的人来打你时怎么办?
如果你在线,看到有人来打你而你没有把握获胜,在他快到的时候, 做下列几步动作:把所有自己能花的资源都花掉,建筑或者造船造炮(建造建筑可以取消,造船无法取消),如果有船队在,就运走,实在不行就使用银币进行转运。
你不在在线的时候,如何确保自己部队不被别人摧毁呢?
移动中的部队不会被打。所以晚上睡觉或不在线的时候,要让舰队带着资源离开港口。部队中带打捞可以派到近海进行「打捞」任务,且打捞速度很慢,可以很好控制舰队在外时间。利用距离的调整让单程时间大约是你下线时间的一半,如此一来当你再次上线的时候, 部队刚好带着所有资源回来。
对同盟港口进行运输和派遣的原理同上。
一点窍门
如何调节舰队在外的时间。舰队外出的时间取决于
1,单程还是往返(往返时间是单程的2倍)
2,出发港口与同盟港或者被攻击港间的距离,距离越远时间越长
3,舰队速度,100%和10%的速度差别极大,根据自己不在线的时间选择适当的速度,还可以极大减少粮食的耗费。
最好的方式是选择离自己较近的港口或者近海进行FS,同时将速度降到10%。即使是同页的港口,在10%速度下FS,以西班牙的速度单程时间也达到了近3小时,只要混编进几只速度慢的船,就能轻易度过8小时的睡眠时间。
ID后面的字母意义全解析
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