地形篇
【山寨】
山寨是游戏世界产生时产生的,其名字和位置在整个游戏全过程中不改变。在地图上,玩家把鼠标放到山寨上时,会看到山寨的基本信息,包括山寨名称、等级、兵力等。
在游戏初始, 山寨里有不属于任何玩家的兵,即匪兵。玩家攻打山寨,把匪兵剿灭殆尽后,除了可以得到资源、宝物的奖励之外,还可以随机得到武将!
每个山寨都有一个废墟状态。所谓废墟状态就是:山寨中的匪兵被玩家剿灭之后,山寨会进入到一个无兵、无宝、无资源的状态。这个状态会持续一段时间,称为废墟期。过了废墟期,山寨的兵力会瞬间恢复。
山寨的种类:
| 种类1 | 种类2 | 种类3 | 种类4 |
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| 种类5 | 种类6 | 种类7 | 种类8 |
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【匪兵】
每个山寨会由系统随机生成不同种类、不同数量的匪兵。
匪兵具有资源携带量属性,即负重,玩家消灭了匪兵,可以获得多少资源取决于匪兵的资源携带量。
武将从杀死匪兵得到的经验对应于其占用的人头数,也就是给养。即游民能给予武将1点经验, 黄巾贼3点而象兵为5点。
匪兵类型表:
| 兵种图 | 兵种名 | 步防 | 骑防 | 给养 | 负重 |
![]() | 游民 | 12 | 10 | 30 | 14 |
| 团练 | 35 | 25 | 20 | 16 | |
![]() | 山贼 | 20 | 15 | 4 | 25 |
![]() | 猎户 | 33 | 25 | 20 | 30 |
![]() | 娘子军 | 70 | 33 | 2 | 10 |
![]() | 洞蛮兵 | 80 | 70 | 20 | 60 |
![]() | 黄巾贼 | 140 | 200 | 30 | 80 |
![]() | 藤甲兵 | 380 | 240 | 40 | 100 |
![]() | 匈奴骑兵 | 400 | 280 | 60 | 120 |
![]() | 象兵 | 440 | 520 | 80 | 140 |
【平原】
刚进入游戏,系统会随机选择一个平原用来创建玩家城市。
使用迁城符,还可以把当前城市随机迁到一新的平原,进行新的发展和开拓!
平原的种类:
| 种类1 | 种类2 | 种类3 | 种类4 | 种类5 |
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| 种类6 | 种类7 | 种类8 | 种类9 | 种类10 |
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【开辟新城】
当您的城市到达一定的规模,您就可以在新的平原上开拓一座新的城市,即分城。
开辟新城要注意以下两点:
1、 每个君主在到达一定等级后所能拥有的城市数量上限,受君主的等级的限制。只有在君主当前城市数量小于该君主当前等级所能拥有的城市数量上限时,才可以开辟新城;
2、 只有武将才可以执行开辟新城的任务。




























