殖民每個太陽系都有15顆行星,無人的星球意味著可作為殖民的對象。殖民的必要條件是要擁有殖民飛船,將殖民飛船派往選定的座標執行「殖民」任務即可。切記殖民飛船上不要攜帶任何資源,因為殖民成功後殖民飛船連同攜帶的資源都會消失。一個玩家最大可以擁有九顆星,包含一顆母星和八顆殖民星。
殖民星放棄/更名在該星球的概況頁點擊星球名稱可進行星球放棄或改名。放棄星球時,該星球不能有艦隊活動,也不能正在研究或建築。星球放棄後會以被摧毀的星球形式存在兩天,可對其間諜或進攻。這段期間防禦設施依然有作用,被摧毀的星球資源不會繼續增加。殖民星放棄後可立刻再進行殖民,同一位置的殖民須等到被摧毀的星球消失。
星球屬性分佈母星的大小一率是163方圓,殖民星則可能有不同的變化。 通常編號4~9的星球為較大星球的機率較高,同時編號愈大的星球溫度愈低。高溫使太陽能衛星產生的能量增加、重氫產量變低、核融合發電廠消耗重氫量降低。
星球大小列表(注意列出的大小分布是60%機率):
位置 1: 平均方圓: 64, 有 60% 的機率介於 48 到 80 方圓之間
位置 2: 平均方圓: 68, 有 60% 的機率介於 53 到 83 方圓之間
位置 3: 平均方圓: 73, 有 60% 的機率介於 54 到 82 方圓之間
位置 4: 平均方圓: 173, 有 60% 的機率介於 108 到 238 方圓之間
位置 5: 平均方圓: 167, 有 60% 的機率介於 95 到 239 方圓之間
位置 6: 平均方圓: 155, 有 60% 的機率介於 82 到 228 方圓之間
位置 7: 平均方圓: 144, 有 60% 的機率介於 116 到 173 方圓之間
位置 8: 平均方圓: 150, 有 60% 的機率介於 123 到 177 方圓之間
位置 9: 平均方圓: 159, 有 60% 的機率介於 129 到 188 方圓之間
位置10: 平均方圓: 101, 有 60% 的機率介於 79 到 122 方圓之間
位置11: 平均方圓: 98, 有 60% 的機率介於 81 到 116 方圓之間
位置12: 平均方圓: 105, 有 60% 的機率介於 85 到 129 方圓之間
位置13: 平均方圓: 110, 有 60% 的機率介於 60 到 160 方圓之間
位置14: 平均方圓: 84, 有 60% 的機率介於 42 到 126 方圓之間
位置15: 平均方圓: 101, 有 60% 的機率介於 54 到 149 方圓之間殖民星的大小殖民星大小要多少才足夠呢? 這要看你目前的目標。
如果你是剛開始發展,那一台殖民飛船是很珍貴的,可以慢慢建設到九顆星球都殖滿了,並且資源也賺回來了,再決定要不要摧毀星球。
中期為發展期,大多會根據資源需求來選擇星球大小,以全方位發展的星球會選擇 170 方圓以上的會比較足夠,但是如果是只發展單一項資源,像是重氫場,則不需要那麼大。如果是距離遠的獨立星球,也建議在 170 方圓以上會比較好。
後期則是會根據戰略需求選擇殖民星球大小,看自己規劃要建造多少設施來選擇大小。
殖民星的功能有人常問,我殖民星放哪好?這個問題沒有一定答案,每個人都各有喜好,也各有優缺點。有人喜歡獨佔一個太陽系,這樣資源跟艦隊調動容易,可以你殖民星完全暴露給對手知道;也有人喜歡散居各地,優缺點剛好何另一個相反;或是也可以兩者的折衷,也是不錯。
對侵略型玩家來說,還有另一個值得注意的方法,就是永遠留一顆星的空位,用來做攻擊跳板,找到預定會長時間攻擊的目標,在目標附近殖民,然後把那顆星當前線基地,打到一定程度就跑。
資源星:資源星可以選擇在母星附近。
大後方:大後方則選擇在後方銀河系,大多都是跨銀河。但是也有人專殺大後方。
攻擊跳板:艦隊攻擊跳板則選擇目標星球附近,建築主要是重氫為主,也可能就地建造艦隊。
第二母星:母星的位置不好,換個地方。

