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战神世界
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战神世界II论外交
一:什么是外交? 此类战争游戏既然有盟的形式,为了更好的形成利益共同体必然会形成邦交局面。外交的头两点也就是 A:共同利益 B:意识形态无分歧 说白了就是双方在达成一个互利局面后或必然可以形成外交关系。共...
作者:发表于:2008-03-25 点击:0 评论:0 查阅全文...
战神世界II超级贸易追秒战战神II的超级
战神II的超级贸易追秒战(风险系数高)
前提,你或者你的盟友可以购买到对手挂在贸易中心的物资装备。第1步:在正式抢劫前,请购买最少1次对手最少量的物资,然后计算物资交易成功的时间(点下购买那一刻到交易正式...
作者:发表于:2008-03-25 点击:0 评论:0 查阅全文...
战神世界II论种田
以下推断建立在无英雄特效
......升级一级田花费=800银
折算1粮花费=800/30=26.667银升级1级种植术花费=500银
折算粮食=500/26.667=18.75粮因此无英雄时花费500银后单位小时粮产量增加>18.75粮时才是升级1级种...
作者:发表于:2008-03-25 点击:0 评论:0 查阅全文...
战神世界II全方位备忘录
前言:
玩战神也有几个月了,感觉越来越累,给新手们写点东西,想表达点什么……
贻笑大方,尽力而已。战术篇FS :
还有不少新手以为FS就是“防守”,这是不对的。其实FS来源于OGAME的&l...
作者:发表于:2008-03-25 点击:0 评论:0 查阅全文...
战神世界II一场可称范例的在线追商作战
从昨天因为FS能力不够, 把1300万的资源放进市场里开始就一直担心有人追商。。。 好不容易熬过了22个小时, 正开始舒一口气的时候, 俺的首页上在短短十五分钟内出现了六行红字。。。 铁战秋歌和巴哈姆特的七位朋友瞄...
作者:发表于:2008-03-25 点击:0 评论:0 查阅全文...
战神世界II论新手初期的发展
论新手初期的发展
1.开局
由于头4级的矿和田花费的金钱相当的少,因此不管想当铁匠的还是马夫的都因该先升好4矿4田.
共花费金钱:50+100+200+400=750,750×2=1500.花费人口:18*8=144
剩余金钱:5000+1000(2000...
作者:发表于:2008-03-25 点击:0 评论:0 查阅全文...
战神世界II所有宝物一览
...
作者:发表于:2008-03-25 点击:0 评论:0 查阅全文...
狼亦有道_战神世界
狼亦有道
刚进入游戏时,狼和羊本是一家.只不过后来选择发展的方向不同,故有了狼,羊之分.
选择羊,虽然有时候也会羡慕狼出去打劫,拉回的东西.但是羊本身会FS的话,发展起来要比狼快的多,相对来说也很轻松.
选择狼,虽...
作者:发表于:2008-03-25 点击:0 评论:0 查阅全文...
农,矿,狼三道攻略心得_战神世界
废话不多说,以下第一篇为发展道攻略心得,为马夫之路与铁匠之路。第二篇为狼道心得攻略。  第一篇 发展之道  引言  发展之路,艰涩漫长,外有群狼袭扰,内有枯乏乱心。欲轻松游戏者向。  发展之路,自给自...
作者:发表于:2008-03-25 点击:0 评论:0 查阅全文...
我的当狼经验V1.0(复刻版)
首先,说明我是羊转型成狼的(被逼的,周围的人天天打我朋友灭了好多次无效只能自保,所以我只能算只比较厉害的武装羊)
初期是小号玩的不一定每个人都觉得合理
首先注册好号后可以去看新手任务,根据经验一上来多数都是...
作者:发表于:2008-03-25 点击:0 评论:0 查阅全文...
小狼抢劫须知,不看是你的损失哦
第一篇:礼仪篇
   虽然说你做了狼,但作一个好狼的基本前提是做一个好人.因此,我要把当狼的基本礼仪交给各位.
   1.对方PM(给你短消息)的话,你要退兵.因为战神世界这个游戏如果别人在线的话,你是...
作者:发表于:2008-03-25 点击:0 评论:0 查阅全文...
战神世界II掠夺比例与声望的关系
众所周知, 掠夺比例与声望之间有一特定关系: 被抢者声望越高, 掠夺比例就越大, 反之亦然.
但两者之间的关系公式, 除了掠夺比例肯定在10%-60%以内, 其他的一直以来都是个谜.
连日来我找了几个朋友跟我做试验, 终于找...
作者:发表于:2008-03-25 点击:0 评论:0 查阅全文...
战神世界II战公告
战神世界2上线运营至今已经一年有余,得到了广大玩家的厚爱与支持,也给战神管理团队提供了宝贵的技术与运营经验,对此,战神管理团队全体上下对所有热爱战神世界2的玩家表示最诚挚的谢意。
  近期互联网上大量...
作者:发表于:2008-03-25 点击:0 评论:0 查阅全文...
战神世界宝物活用大法
自从宝物系统推出之后,很多人都拿到了不少的极品宝物,其中有不少的宝物是可以增加英雄属性的,我在一次偶然的情况下,想到了下面这个办法。统帅属性可以增加税务收入
勇武属性可以提高造兵速度
智慧属性可以提高...
作者:发表于:2008-03-25 点击:0 评论:0 查阅全文...
关于铁匠马夫双修的数据分析
本贴主要讨论田矿双修时的问题,可能有很多地方不一定准确,大家一起来讨论讨论首先:本贴参考了http://bbs.warlord.cn/viewthread.php?tid=60626&extra=page%3D1一贴中的部分公式,在此对zhj42600 表示感谢!本...
作者:发表于:2008-03-25 点击:0 评论:0 查阅全文...
战神世界英雄能力升级所需经验表
谢谢两位的数据
11 5
12 7
13 9
14 12
15 15
16 20
17 26
18 34
19 44
20 57
21 74
22 96
23 125
24 163
25 212
26 275
27 358
28 465
29 605
30 786
31 1022
32 1328
33 1727
34 2245
35 ...
作者:发表于:2008-03-25 点击:0 评论:0 查阅全文...
战神世界也说王都主城
笑影同学说主城要380以上建王都,本人实地经历下来不敢赞同。以马夫为例说明下,首先王都需要1000人口而只要一个土地面积,那就是说用去了8个民宅;就按笑影同学所说建15级官邸,那就是75个人口,主城怎么说也要13级...
作者:发表于:2008-03-25 点击:0 评论:0 查阅全文...
战神世界筑10达到日产400W银币规划表,
技能规划     城堡建设规划     其他规划  
种植 10   官邸 10   魅力 45
灌溉 8 民宅 31 智慧 35
采矿 10 学院 20    
采掘 8 神殿 4 矿城 4
冶炼 8 冶炼 15 农城 7
锻造 8 锻造 18   ...
作者:发表于:2008-03-25 点击:0 评论:0 查阅全文...
战神世界关于对付毒刺城的一些方法
一、判断是否毒刺城
首先是侦察,必须尽可能多的了解对方,然后根据情报推理判断。
1、如果陷阱技是6以下,恭喜,对方还无法制造毒刺陷阱。
2、毒刺城通常都会用神殿加速,如果某城有高级神殿却没有高...
作者:发表于:2008-03-25 点击:0 评论:0 查阅全文...
战神世界2五系兵种横向评测
引言
战神世界II已经正式运营了几个月了(具体几个月去问别人,我开始玩的时候已经很多三级兵在对轰了),每天无数的战报漫天飞舞(城主的50%帖子里面都有战报),战争与口水,灭门与FS,已经成了战II的主旋律。但是...
作者:发表于:2008-03-25 点击:0 评论:0 查阅全文...
战神世界II基本公式
生产
时产
矿:(矿井数×225+矿场数×150)×(1+采掘术×5%+采矿术×10%)×(1+英雄智慧%)[×地形加成]粮:(水田数×45+农田数×30+100)×(1+种植术&t...
作者:发表于:2008-03-25 点击:0 评论:0 查阅全文...
战神世界0秒误差追商
首先声明,本文只从技术的角度讨论追商,不涉及道德评价。
之所以会花一些闲暇时间来研究这个问题,不过是这几天对 JScript 和曲线拟合有点兴趣. 碰巧拿战神中的追商问题来练练手而已. 笔者花了3天的空余时间,基本能够...
作者:发表于:2008-03-25 点击:0 评论:0 查阅全文...
战神世界铁匠们现在该发展什么才能获得
铁匠们发展到一定规模后,就会面临升级选择的问题我的看法是:
1、计算自己的矿石日产量:日产量=24小时*(矿场数*150+矿井数*225)*(1+采掘级别*5%+采矿级别*10%)*(1+执政官智慧%)*(1+地形效果加成)
2、计算...
作者:发表于:2008-03-25 点击:0 评论:0 查阅全文...
战神世界酒馆刷英雄大法
各位城主对于每8小时刷新一次的酒馆,以及酒馆里出的属性低下的英雄是不是恨得咬牙切齿?
现在本人为广大人民群众谋福利,把最机密刷英雄大法告白天下,希望人人都有好英雄,具体方法如下:
将酒馆中的3个英雄全部招募,过...
作者:发表于:2008-03-25 点击:0 评论:0 查阅全文...
战神世界防止追秒的秘笈公开
1.关键是你作息时间可以有规律,但FS的出发、返回时候切不可有规律,让追秒者有机可乘2.FS手段切不可单一,要狩猎挖矿、本城FS、打I羊,追商等等手段不断轮用3.FS英雄之准备不可太单一,有些加统帅的宝物可以轮换着用...
作者:发表于:2008-03-25 点击:0 评论:0 查阅全文...
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