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关于铁匠马夫双修的数据分析

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本贴主要讨论田矿双修时的问题,可能有很多地方不一定准确,大家一起来讨论讨论

首先:本贴参考了http://bbs.warlord.cn/viewthread.php?tid=60626&extra=page%3D1一贴中的部分公式,在此对zhj42600 表示感谢!

本文设定

技术情况如下:

       种植10  灌溉  6   采掘10   采矿  6   冶炼5    锻造8    驯马8

执政官能力:

       智力35   魅力35

主要生产厂房等级

       冶炼厂15级   锻造厂15级   驯马厂15级

进入正题:
先从铁匠来说:
15级锻造厂的生产容量: 铁匠不考虑交易,只卖东西给NPC,环甲、锁子甲、龙鳞甲是最佳选择

单件的龙甲需要时间==60*30/2.5/1.35=533秒

日加工数量为=24*60*60/533=163件

需生铁=163*(60-4*8)=4564

冶炼厂15级的生产容量:提供锻造所需,并出售剩余生铁得利

1铁冶炼时间=30/2.5/1.35

日产生铁=24*60*60/(30/2.5/1.35)=9720

所需矿石=9720/1.5*100=648000

*****************************************************************
再看马夫:

单匹血马耗粮食=3200-60*8*4=1280  
单匹所需时间=1600*3/2.5/1.35=1422秒
日加工数=24*60*60/1422=61匹
所需粮食:61*1280=78080

**********************************************************
     
然后我们再来看看地形对双修的影响

  平原 山地 湖泊 高原 森林
单矿井产量/小时 637.9  669.8  574.1  701.7  637.9 
满足生产所需矿井等级 42.4  40.4  47.0  38.5  42.4 
单水田产量/小时 127.6  121.2  140.3  114.8  127.6 
满足生产所需水田等级 25.6  26.9  23.2  28.5  25.6 
田矿等级和 68.0  67.2  70.3  67.1  68.0 


显然,由于铁匠职业存在2种牟利工厂,矿石需要量大于粮食需要量

如果需要养兵,可首选湖泊;

如果不养兵、只生产的话,首选地形是高原,山地次之;

森林(带加速建筑,也可首选森林),面积够大就留吧;

平原对于双修来说也是不错的。

可以说,选择双修,地形对你的影响是最小的。相同的产量,需要的占地差不超过4*3=12方
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双修需要多大的城呢?

先看基础占地部分:必须普及的10官邸15学院2神殿5仓库

生产工厂占地:15冶炼厂15锻造厂15驯马厂+矿井水田70*3

FS设备占地:2贸易中心(大量资源)1医院(恢复交通)1墙1塔(防猴、LB)

以上设施所需人口为:(10*5+15*10+2*20+5*5)+(15+15+15+70)*20+(2*10+1*10)=2595

需民宅:(2595-200)/100=24

总占地面积:10+15+2+5+15+15+15+70*3+2+1+1+1+24=316

*******************************************************************************

单日的产量:龙甲163件,生铁9720-4564=5156,血马61匹

换算成银:163*600+5156*10+61*1600=246960

筑城到10的时候,总日产(不记税收、交易差)就可以达到240W+(主城暂不计算产出)

地形对生产的影响:

产量=基础产量*(1+技术影响)*(1+执政官智力%)*(1±地形效果)

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