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说起来,很久远了,我第一次接触这个类型的游戏,是05年吧,当时ogame台湾版如日中天,我从2服开始一直转战到6服,直到后来发现了战神,又一直从2转战到3;中间有一段时间休息过,不怎么玩了。后来又去tr玩过一段时间——很短啊,主要不喜欢他的风格,太Q,感觉小孩。然后就是xyz。
从第三次封测写起啦。。。
第三次封测的第一批玩家都应该知道我,因为我在当天晚上排第一,原因很简单,我一步一步按照任务做下来,出来分城;而那个时候,有一大批兄弟都改走狼路线了,走狼路线的兄弟,多数都走错了路——他们选择了骑士。根据我的经验,类似游戏,前期肯定是走弓的路线,后期则一定走骑士路线。而且,我还知道长弓的技能,2测玩家都知道,别又挑刺。
所以,我一直忍,顺手开了第三个分城,407的面积,这个时候,日产就超过15万。而且我不养贵兵,什么省钱养什么,养兵的目的就是为了刷副本——捡点小钱。所有人一定要记住,当大部分邻居都是活人的时候,城市产出远比抢劫来得更稳定。而且,不需要你消耗粮食和物资来造兵养兵。
其实我开分城很亏,因为后来拓荒的钱降下去了。10000到3000.。。无语啊。。。
这段文字很重要:内测后,如果开拓的钱没有变,我一定是先把开拓弄到2级(12000g),这时,带卷轴去开分城。面积400以下一律pass。为什么这样呢?其实类似游戏都有一个定律,前期小狼多数到中期都灰灰了。真正的狼,前期都在出技能,再牛的英雄,也牛不过技能。更况且,英雄就一个,而技能是全部城市、全部部队、全部英雄都受到影响。
我在出长弓技能的时候,突然发现有人,具体说是大马猴,功勋速度迅速超过了我,我特诧异,因为我几乎没有犯错,后来我估计是有人在用小号,所以,也想办法开了小号,就这样,也没有跟上大马猴的速度。
然后,开始突击爆短弓。
这时,我已经可以出角弓了,但是,当时佣兵的人都知道,我几乎没有角弓,因为我的钱都花在弓兵技能上了,不会造角弓手的物资,所以,能在拍卖买到就买,不能,就一路小弓下去。
这时开始发威了。确实扫了不少紫川和亵渎的。
这里我犯了第一个错误,因为以前游戏的陈旧经验,我完全忽略了牧师的重要性,因此,在同兵力的情况下,被林秀推掉。当时牧师的存在,几乎和bug没有区别,太强大了。
挂了三天免战,实际上应该是四天半不能打人。这个挂过免战的人都知道为啥。然后开始召牧师,出小弓。从这以后,我基本上没有再犯错误。
第一时间升级了斥候——这一点非常非常重要,想做狼的人,如果你斥候不高,那就算了。有人说,我公会有人专门发展斥候,我是不是不用了。错!这个类型的游戏,不是你打别人就是别人打你。你的斥候术,最大的作用,是保护你自己不被攻击。别人看不到你家里有什么东西,他就不敢贸然出征。这也是为什么紫川到今天没有人敢打我的原因。他们甚至都无法斥候到我的兵在哪个城。
从这个时候起,我开始了真正的进攻。
首先,我把一个分城扔在了大马猴的下面。附近有5家紫川和亵渎的狼。
第一时间就修起来箭塔群和城墙。
分城战术很重要,一般人玩xyz,他不会随时看,都是干点别的,比如聊天、看电影、办公室,然后回来看看。这个时间多少都是半小时到一小时。如果你出征的时间需要30分钟以上,那除非他不在,否则,肯定打不到他的主力也捞不到资源。所以,只有把城市放到他家门口,这样才能保证,不论他是否在家都能推到他。
这一点到后期尤其重要,因为大家不在电脑前面的时候,都会把部队缓慢移动到其他城市(即FS),让你打不到。
去推别人的时候,斥候侦查完毕,最好先派一个最普通的小兵,用最快的速度去他家里撞一次墙。看一下他家里都有哪些兵。大部队跟在撞墙的小兵后面,时间控制在2分钟以内,只要撞墙没事,那就立刻去推——对方的数据还可以收集战报获得,没事收集战报是个很好的习惯。
如果敌人发现了你,并在第一时间转移了兵力,不要犹豫,立刻退回。不论花了多少路费。绝对不要盲目暴露自己的兵力。
另外,任何时候,不要轻易暴露自己的全部兵力,除非特殊需要,我永远有三分之一或者更多的兵力在转场中——因为我担心别人也有可能利用我开会或者吃饭的时间来我家里撞墙,我宁可损失一部分兵力,也绝对不会从狼变成羊。
有一次,在佣兵里因为这事还闹了别扭:一个佣兵的兄弟非要用几个斥候撞撞我家里有啥,第一次我就没说啥,但是第二次,我是威胁了他,迫使他退兵了。因为第二次的时候,我家里的粮食刚刚卖掉,换钱产兵,而当天的副本又刷完了,新的粮食正在转运过来,他一旦撞上来,我当时所有的兵力就都暴露了。
在战争中,宁可承受一些损失,也绝对不暴露兵力,这一点简直太重要了。
另外,利用游戏里的规则,比如,200~350兵力,别人看到的是有点头疼。那么很简单,每次出兵,尽量出300左右。让敌人大意。家里留兵,也按照这个规则。示敌以弱,非常重要。
推人的最好时机,现在是早上,因为大部分人不会fs,等后期了,推人最好时机是8:00~12:00,2:00~18:00,20:00~24:00。就是打时间差。
到这个时期,也就是骑士部队的天下了,我现在用骑士,用58敏捷的英雄,10格以内,18分钟杀到家里。如果是同屏幕,15分钟就到了。时间就是胜利。。。。。
还有,学会利用对方家里的粮食,判断对方的兵力,前期游戏虽然有bug,但是,只要你了解了各个等级主力士兵的耗粮,你就不难发现对方的规律。只要对方家里突然少了粮食,你就看对方金币是否增加了。游戏后期,为了推一个敌人,你可能需要观察10天,才能找到对方的规律。
还有一个比较简单的办法,就是密人。比如我准备去打林秀,我就会在密聊频道去和他说话,如果他不在线,那就直接去推,不要犹豫。如果在线,那就胡乱说几句。他也知道你要干啥,所以,没有啥不好意思的。
不过,这个办法,如果遇到24小时挂机在线,那多半不好用。当然,如果你脸皮厚,连续骂他十多句,他都不反映,那就说明他在挂机,可以出击了@_@
这个类型的游戏,拼到最后,就是有准备的打无准备。
关于英雄,我多说两句,对英雄属性我觉得我肯定是把握最好的。
每个人都会最少两个主英雄,一个用来突袭,一个用来强攻。突袭的英雄,属性肯定是全加敏捷。这个英雄没事用来运送东西也很好用。
强攻的英雄,根据兵种不同,加属性也不同。
如果主修魔法师和弓箭手,英雄属性全部加力量;如果是主修骑士和枪兵,属性全部加体力。
因为英雄属性增加的是百分数。假设一个弓箭手,他最强的就是攻击,最弱的就是防御,攻击往往等于五倍的防御,因此攻击加百分之一等于五倍的防御加百分之一。
而对于骑士和枪兵,因为没有远程攻击,因此,他最重要的就是在被别人远程攻击后,能活下来等到自己发起攻击,只有增强防御,才能满足这个目的。
至于各个兵种,大家都在摸索中,我不多说了。
几个专业名词:
FS:军队在路上是永远不会被攻击的,FS,就是用比较合适的速度,让自己的部队出动,随便去做点什么事情(包括运输、派遣、打肯定不玩玩家的城市),等自己回到电脑前,部队刚好回来。为了有效利用FS,自己最好在远一些的地方,开个分城。FS的时间一般都是以10小时或者更长计算的。
撞墙:用斥候或者其他快速部队,去送死,借此机会看到对方家里的实力。
转场:一个标准狼,一般会开两个战场,这样敌人不容易摸清自己的兵力,两个战场一般轮流发起攻击,部队在路上转移即称为转场。

